僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在

自由的手指(Freedom Finger)

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v=npcGql9Ir6YKinda Funny E3 Trailer!……v=Ayw3J7sxEkQPAX East - Indie Mega BoothWe're very……- 一个高度讽刺的故事情节,探讨热门话题,如共产主义,美国外交政策,蘸酱和电子游戏制作

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline)

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创始人礼包:最古老的血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……Oni的下颚面具模特娃娃下颌面具金兽颚面具忏悔者的眼罩黑色蕾丝面纱Aleksandria Migova的V……The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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大家都过来,我要讲个阿拉斯传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……《Never Alone》是一款气候益智平台游戏(设单人和双人模式),是与阿拉斯原住民社团合作开发的成果……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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May you guide SAT-V to her destiny?WISHLIST NOW!……SAT-V.……SAT-V. Can you guide her to her destiny?

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择。……实时处理(Dynamic Processing)互动音乐的设计不光包含在音乐的制作上,在音乐进入游戏之后的声音处理上

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

版本:Early Access


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